Хардкор. Книга вторая. Дебаггер

Описание и характеристики

Нет груза тяжелее, чем вина... Ретурнеру Игорю Ламберту, который возвращает к жизни людей, чье сознание «зависло» в виртуальном мире онлайн-игры, кажется, что с ним покончено, но визит наглого миллионера все меняет. Шантаж и угрозы оказываются действеннее вознаграждения, и ретурнер снова готов применить свои таланты. В лицензионной игре больше не безопасно — игроки «виснут». Пространство Чендлера наступает, порождая новых чудовищ. Встреча со старым врагом из стертого Хвергельмира только множит вопросы. Кто дергает за ниточки? Чья маска приросла к лицу? Как вырваться из трясины цифровых воспоминаний? . . . . . . .
ID товара 2553549
Издательство Эксмо
Серия LitRPG
Год издания
ISBN 978-5-69-990738-0
Количество страниц 384
Размер 20.5x13x2.7
Тип обложки Твердый переплёт
Тираж 3000
Вес, г 300
Возрастные ограничения 16+

Извините, на сайте что-то сломалось.
Обновите страницу.

Обновить

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
4.0
1 оценка
0
0
0
1
0
4 5
02.03.2024
4
Конечно можно сказать, что вторая книга из цикла "Хардкор" несколько проигрывает по качеству первому роману цикла, но нельзя не признать, что в ней четко прослеживается неординарный стиль автора, а уж по нагнетанию мрачности атмосферы первенство точно за ней. На мой взгляд сюжет "Дебаггера" своим разнообразием и нестандартностью выходит за рамки представленного жанра, хотя и соблюдает все требования к нему. Книга читается достаточно легко, поэтому будет интересна всем любителям жанра, но начинать необходимо с первого романа цикла.
Плюсы
Неординарный сюжет с неожиданными поворотами.
Нет груза тяжелее, чем вина... Ретурнеру Игорю Ламберту, который возвращает к жизни людей, чье сознание «зависло» в виртуальном мире онлайн-игры, кажется, что с ним покончено, но визит наглого миллионера все меняет. Шантаж и угрозы оказываются действеннее вознаграждения, и ретурнер снова готов применить свои таланты. В лицензионной игре больше не безопасно — игроки «виснут». Пространство Чендлера наступает, порождая новых чудовищ. Встреча со старым врагом из стертого Хвергельмира только множит вопросы. Кто дергает за ниточки? Чья маска приросла к лицу? Как вырваться из трясины цифровых воспоминаний? . . . . . . .