- Возрастное ограничение 12+
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Half-Life — культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое. Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие новаторские методы они принесли в индустрию и с какими трудностями во время разработки столкнулась к
- Переплёт Твёрдый
- Кол-во стр. 304
- Вес 446 г
- Год издания 2026
Отзывы
Сначала новые
Вполне интересная книга про знаменитейшую игру всех времён и народов. Читается на одном дыхании. Приведена куча примеров как создавались те или иные локации для культовой игры. Вплоть до часов расписано как придумывались те или иные механики. И конечно же приведена глубочайшая аналитика почти каждой механики и уровня в играх Half-Life от Valve. Рад, что начал читать данную книгу. Обложка топ.
Плюсы
Интересное описание всех механик и уровней игры
Минусы
Слишком подробное описание каждого уровня, то есть если вы недавно играли в игру - для вас это покажется просто пересказом сюжета, не более.
Очень ждал данную книгу т.к. являюсь ярым фанатом вселенной half-life и portal, но был сильно разочарован. К сожалению в книге описана вся там информация, что и так есть в интернете и в более приятном формате. В книге описывается в основном история создания и лишь немного нового контента, который, наверняка, есть в интернете и миллион раз описан. Если вы фанат, то лучше посмотрите видео-разбор истории мира и его создания.
Честно, класс!
Плюсы
В этой книге собрана полная жизнь half life, и будущая. Подробно рассказывается о сценарии, механиках игры, проблемах, успехах и так далее. Марк Лейдлоу действительно хороший сценарист! А ещё рассказывается о жизни Гейба Ньюелла, тоже подробно.
Минусы
Насчёт лишней информации… ну даже не знаю. С одной стороны, книге надо подробно рассказать кто она такая. С другой стороны, ну уж слишком много воды.
Но мне нравится, для меня это не критично!
Но мне нравится, для меня это не критично!
В книге важное в самом начале, остальное по сути повторение игры, которую итак скорее всего проходили читатели
Плюсы
Интересное содержание страницы до ≈150. сочная, красочная обложка. описывается по сути не франшиза игрыя а скорее историю всей компании valve
Минусы
после 150 страницы начинается нудятина, по сути идёт повторение что невероятно скучно, в остальном все хорошо
Описание и характеристики
Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие новаторские методы они принесли в индустрию и с какими трудностями во время разработки столкнулась компания Valve. И, конечно, автор не обойдет вниманием другое детище Valve — онлайн-платформу Steam.
Погрузитесь в историю Half-Life и Valve, и вы узнаете:
• Какими произведениями вдохновлялись создатели Half-Life?
• Почему главный герой Гордон Фримен не произносит ни слова?
• Что помогло студии Valve отыскать свой уникальный стиль?
• Как онлайн-платформа Steam навсегда изменила рынок видеоигр?
«В чем феномен Half-Life? Чем она так покорила фанатов, жаждущих продолжения по сей день? В поисках ответов автор изучает разработку и наследие серии, ее повествование и геймплей, источники вдохновения и внутреннюю философию. Это книга для тех, кто не застал эпоху Гордона Фримена, — и для тех, кто хочет очутиться в ней вновь. Ведь разве есть что-то более вечное, чем монтировка в руках героя?» — Антон Берсенёв, переводчик Half-Life: Alyx и других проектов Valve
- Переплёт Твёрдый
- Кол-во стр. 304
- Вес 446 г
- Год издания 2026
- Издательство
- Издательский бренд
- Серия
- Автор
- Переводчик Полунина А.А.
- Тип бумаги Офсет
- Размер 2x15x22
- ID товара 3001534
- ISBN 978-5-04-123205-4
- Возрастное ограничение 12+
