Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.
В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
- -17%
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
Купили 83 человека
Описание и характеристики
В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Объем 256
- Вес 334
- Издательство АСТ
- Серия Видеоигры: глубокое погружение
- Автор Ольга Козлова
- Размер 1.8x14.5x22
- ID товара 3094236
- ISBN 978-5-17-168958-2
- Возрастное ограничение 16+
Отзывы
Плюсы