Figma — онлайн-сервис для разработки интерфейсов и прототипирования с возможностью организации совместной работы в режиме реального времени. Книга охватывает обширный спектр функций Figma – включая переменные, условное прототипирование и инструменты искусственного интеллекта.
Вы узнаете, как превратить статические проекты интерфейса в динамические интерактивные прототипы, а затем эффектно презентовать их. На примере пошаговой разработки интерфейса приложения для просмотра потокового видео подробно описаны технические аспекты проектирования и раскрыты все ключевые понятия. Автор уделяет особое внимание вопросам коммуникации в команде и методам оптимизации производственного процесса, сб
Вы узнаете, как превратить статические проекты интерфейса в динамические интерактивные прототипы, а затем эффектно презентовать их. На примере пошаговой разработки интерфейса приложения для просмотра потокового видео подробно описаны технические аспекты проектирования и раскрыты все ключевые понятия. Автор уделяет особое внимание вопросам коммуникации в команде и методам оптимизации производственного процесса, сб
FIGMA. Проектирование и прототипирование интерфейсов в соответствии с принципами UX/UI
Этот товар закончился
Купил 1 человек
Описание и характеристики
Вы узнаете, как превратить статические проекты интерфейса в динамические интерактивные прототипы, а затем эффектно презентовать их. На примере пошаговой разработки интерфейса приложения для просмотра потокового видео подробно описаны технические аспекты проектирования и раскрыты все ключевые понятия. Автор уделяет особое внимание вопросам коммуникации в команде и методам оптимизации производственного процесса, сбору информации о пользовательском опыте и реализации адаптивного интерфейса.
В числе рассматриваемых тем:
предпроектный анализ портрета пользователя и создание черновика дизайна;
разработка проекта интерфейса, отвечающего потребностям пользователей и обеспечивающего безупречный опыт;
интеграция возможностей искусственного интеллекта в производственный процесс;
создание иммерсивных прототипов с помощью условного прототипирования и переменных;
эффективное общение с технической и нетехнической аудиторией;
разработка креативных решений для сложных дизайнерских задач;
сбор и применение отзывов пользователей с помощью интерактивного прототипа.
Книга адресована как начинающим UX/UI-дизайнерам, так и опытным специалистам, которые хотят перейти на Figma из других сред разработки, а также будет полезна разработчикам кода, желающим познакомиться с передовыми технологиями проектирования интерфейсов.
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Количество страниц 370
- Вес, г 720
- Размер 2.3x17.2x24.2
- Издательство ДМК
- Год издания 2024
- ISBN 978-5-93700-302-7
- Тираж 100
- ID товара 3039187