
Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты проработки персонажа — от задумки и набросков жестов и поз до воплощения в различных стилевых манерах. Книга применима как к цифровой, так и традиционной графике и поможет вам в создании персонажей для видеоигр, комиксов, анимации или коммерческой иллюстрации.
Вступительные статьи к книге написали три российских суперпрофессионала индустрии CG: иллюстратор Анна Кэттиш, концепт-художник, основатель Smirnov School Иван Смирнов
Вступительные статьи к книге написали три российских суперпрофессионала индустрии CG: иллюстратор Анна Кэттиш, концепт-художник, основатель Smirnov School Иван Смирнов
- -17%
Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации
Купили 208 человек
Описание и характеристики
Вступительные статьи к книге написали три российских суперпрофессионала индустрии CG: иллюстратор Анна Кэттиш, концепт-художник, основатель Smirnov School Иван Смирнов и дизайнер персонажей для анимации Тата Че.
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Кол-во стр. 272
- Вес 960 г
- Год издания 2025
- Тип товара Самоучители
- Издательство Питер
- Серия Рисование для профессионалов
- Тип бумаги Мелованная
- Размер 1.8x20.1x26
- ID товара 2830158
- ISBN 978-5-00116-452-4
- Возрастное ограничение 16+
- Тематика Рисование
Отзывы
Сначала новые
Очень понравилась книга. Помогает взглянуть на то, как создаются яркие самобытные персонажи. Здесь собран опыт шести художников, которые на примере своих работ показывают ключевые аспекты работы над персонажем. Здесь и про поиск, про жесты, про разные стили. Про то, как поза передаёт характер персонажа. Также про стилизацию анатомии для создания более выразительных героев для мультфильмов, игр или книг. Про линию действия и то, как она помогает передать движение с помощью статичного рисунка. Есть также раздел про теорию цвета, как цвет помогает передать черты характера, настроение
Плюсы
Отличное качество, интересная информация
Минусы
Минусов нет
А зачем ее вообще сделали? То есть, эта прямо одна из самых бесполезных книг. Серьезно! Никаких лайфхаков, никакой реальной помощи ни начинающим артерам, ни продолжающим, ни опытным. Я вообще не могу представить для кого эта книга и с какой целью она сделана. Срисовать? так лучше в интернете открыть картинку на любой вкус
Плюсы
Не нашла
Минусы
Бесполезность и бессодержательность. Неоправданно высокая цена
Визуально симпатичная книга, но на деле очень много воды. Я не уверен, что начинающего художника книга чему-то научит. Алгоритм работы есть, этапы есть, составление концепта есть, но самому главному книга не учит - как вообще думает концепт-художник. Любитель, может, и поймёт, но новичок вряд ли. А ещё странная надпись на обложке и вступление от какой-то школы, которая выглядит просто не к месту.
Книгу брала на подарок другу, который занимается именно созданием персонажей для видеоигр. Но книга для него оказалась бесполезной. На страницах рассказывается только о самых базовых, самых начальных уровнях создания персонажа. Да и стиль у автора книги выбран исключительно один, нет разнообразия в рисовке или отображении деталей. Лично для меня книга была интересной, ведь в заданной теме я не знаю ровным счетом ничего, но более продвинутому в рисование человеку будет неинтересно. Книга большая, яркая, со множеством интересных глав. Интересная книга.