Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты проработки персонажа — от задумки и набросков жестов и поз до воплощения в различных стилевых манерах. Книга применима как к цифровой, так и традиционной графике и поможет вам в создании персонажей для видеоигр, комиксов, анимации или коммерческой иллюстрации.
Вступительные статьи к книге написали три российских суперпрофессионала индустрии CG: иллюстратор Анна Кэттиш, концепт-художник, основатель Smirnov School Иван Смирнов
Вступительные статьи к книге написали три российских суперпрофессионала индустрии CG: иллюстратор Анна Кэттиш, концепт-художник, основатель Smirnov School Иван Смирнов
- -17%
Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации
Купили 208 человек
Описание и характеристики
Вступительные статьи к книге написали три российских суперпрофессионала индустрии CG: иллюстратор Анна Кэттиш, концепт-художник, основатель Smirnov School Иван Смирнов и дизайнер персонажей для анимации Тата Че.
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Кол-во стр. 272
- Вес 960 г
- Год издания 2025
- Тип товара Самоучители
- Издательство Питер
- Серия Компьютерная графика и мультимедиа
- Размер 1.8x20.1x26
- ID товара 2830158
- ISBN 978-5-00116-452-4
- Возрастное ограничение 16+
- Тематика Рисование
Отзывы
Сначала новые
Визуально симпатичная книга, но на деле очень много воды. Я не уверен, что начинающего художника книга чему-то научит. Алгоритм работы есть, этапы есть, составление концепта есть, но самому главному книга не учит - как вообще думает концепт-художник. Любитель, может, и поймёт, но новичок вряд ли. А ещё странная надпись на обложке и вступление от какой-то школы, которая выглядит просто не к месту.
Книгу брала на подарок другу, который занимается именно созданием персонажей для видеоигр. Но книга для него оказалась бесполезной. На страницах рассказывается только о самых базовых, самых начальных уровнях создания персонажа. Да и стиль у автора книги выбран исключительно один, нет разнообразия в рисовке или отображении деталей. Лично для меня книга была интересной, ведь в заданной теме я не знаю ровным счетом ничего, но более продвинутому в рисование человеку будет неинтересно. Книга большая, яркая, со множеством интересных глав. Интересная книга.
Переоценённая книга
Сама книга довольно большая и в твёрдой обложке, иллюстрации качественные и очень яркие. Также в книге содержится базовая информация и много примеров. На этом положительные моменты заканчиваются.
В книге очень много ненужной информации, создается впечатлление, что материал намеренно растянут. Книга не учит рисовать, но в то же время толком и не рассказывает о концепт-арте, предлагая только один "шаблон", по которому художники на протяжении большей части книги монотонно создают персонажей. Нет каких то "секретов" или авторского подхода каждого художника в концепт-арте. С какой целью написано Smitnov School тоже непонятно, ведь в книге есть только вступление, связанное с ней. Ещё и цена намного завышена за тот минимум информации, который даёт книга
В книге очень много ненужной информации, создается впечатлление, что материал намеренно растянут. Книга не учит рисовать, но в то же время толком и не рассказывает о концепт-арте, предлагая только один "шаблон", по которому художники на протяжении большей части книги монотонно создают персонажей. Нет каких то "секретов" или авторского подхода каждого художника в концепт-арте. С какой целью написано Smitnov School тоже непонятно, ведь в книге есть только вступление, связанное с ней. Ещё и цена намного завышена за тот минимум информации, который даёт книга
Плюсы
Качество, какая-то базовая информация
Минусы
Цена, много ненужной информации
Книга "Дизайн персонажей" не учит рисовать. Она про другое - про создание оригинальных стилизованных героев для анимационных фильмов, книжных иллюстраций, компьютерных игр, да в принципе для чего угодно, где нужны персонажи-мультяшки. Сначала в книге даются базовые теоретические сведения о стилизации персонажей, как упрощать, утрировать формы, о чем говорит та или иная форма (острые углы - опасность, округлые формы - доброта и т.д.). Затем идут примеры создания героев с нуля - проводятся исследования темы, делаются первоначальные наброски, выбираются лучшие из них, доводятся до ума, подбираются жесты и позы, соответствующие характеру героя, затем идет подбор цветов и финальное изображение. Для каждого персонажа придумываются ещё три вариации. Например, для космического героя - герой в старости, герой-фэнтези, герой-обезьяна. В целом, считаю данную книгу полезной, она вдохновляет на создание своих героев и предлагает для этого структурированный подход.