• Возрастное ограничение 16+
Книга Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации () — 1

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации

60 оценок
Купили 210 человек
Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты проработки персонажа — от задумки и набросков жестов и поз до воплощения в различных стилевых манерах. Книга применима как к цифровой, так и традиционной графике и поможет вам в создании персонажей для видеоигр, комиксов, анимации и
  • Переплёт
    Твёрдый
  • Кол-во стр.
    272
  • Вес
    960 г
  • Год издания
    2025

Отзывы

3.8
60 оценок

Почему стоит купить:

  • яркие иллюстрации
  • структурированная методика
  • разнообразие подходов
  • вдохновляющий контент
  • подходит для новичков

Что говорят читатели

Выводы на основании 10 последних отзывов на товар

Оценки книги варьируются от высоких до низких, отражая различные ожидания читателей. Положительные отзывы отмечают её ценность для начинающих дизайнеров персонажей, разнообразие подходов и ярких иллюстраций, а также структурированную методологию создания уникальных героев. Однако критики указывают на высокую стоимость, переизбыток второстепенной информации и отсутствие глубокого изучения техники рисования. Книга подойдёт тем, кто ищет вдохновение и основы дизайна персонажей, но может разочаровать опытных художников, ожидающих практических советов по рисунку.
Сначала новые
Если хочешь не просто красиво рисовать, а делать персонажей, у которых есть характер, то книга выручает. Особенно понравилось то, что объясняют, как через силуэт, детали экипировки и пропорции сразу считывается образ, удобно подглядывать референсы во время работы. Рекомендую данную книгу тем, кто хочет научится создавать своих персонажей, которые останутся в истории.
Плюсы
В книге разложен пошаговый процесс создания персонажа, есть разборы для комиксов, анимации и видеоигр, книга показывает, как экипировка, потёртости, оружие и поза раскрывают прошлое персонажа, плотная бумага и яркие иллюстрации.
Минусы
Книга про дизайн и логику персонажа, а не про анатомию, построение или штриховку, высокая цена.
Пусть вас не пугает такая большая цена за книгу, она того стоит. Огромное количество хороших уроков для новичков и не только. Покупала для двоюродной сестры, поступающей на дизайнера персонажей, ей было самое то, теперь главный полкожитель.
Плюсы
Твёрдая хорошая яркая обложка, интересные не скучные уроки, яркие иллюстрации и понятный язык для подростков так и взрослых
Очень понравилась книга. Помогает взглянуть на то, как создаются яркие самобытные персонажи. Здесь собран опыт шести художников, которые на примере своих работ показывают ключевые аспекты работы над персонажем. Здесь и про поиск, про жесты, про разные стили. Про то, как поза передаёт характер персонажа. Также про стилизацию анатомии для создания более выразительных героев для мультфильмов, игр или книг. Про линию действия и то, как она помогает передать движение с помощью статичного рисунка. Есть также раздел про теорию цвета, как цвет помогает передать черты характера, настроение
Плюсы
Отличное качество, интересная информация
Минусы
Минусов нет
А зачем ее вообще сделали? То есть, эта прямо одна из самых бесполезных книг. Серьезно! Никаких лайфхаков, никакой реальной помощи ни начинающим артерам, ни продолжающим, ни опытным. Я вообще не могу представить для кого эта книга и с какой целью она сделана. Срисовать? так лучше в интернете открыть картинку на любой вкус
Плюсы
Не нашла
Минусы
Бесполезность и бессодержательность. Неоправданно высокая цена

Описание и характеристики

Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты проработки персонажа — от задумки и набросков жестов и поз до воплощения в различных стилевых манерах. Книга применима как к цифровой, так и традиционной графике и поможет вам в создании персонажей для видеоигр, комиксов, анимации или коммерческой иллюстрации.
Вступительные статьи к книге написали три российских суперпрофессионала индустрии CG: иллюстратор Анна Кэттиш, концепт-художник, основатель Smirnov School Иван Смирнов и дизайнер персонажей для анимации Тата Че.
Книга «Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу «Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.