Diablo — легенда, что живёт уже четверть века. Её обожают, её ненавидят, ей подражают… кажется, что каждый геймер хотя бы мельком заглядывал в Тристрам. В ожидании новой Diablo IV Бенуа Рейнье встретился с разработчиками и исследовал мрачный мир трилогии. Насыщенная история взлётов и падений, факты из первых рук — автор расшифрует сложный художественный язык каждого эпизода и заново откроет для вас Санктуарий.
Diablo. Судьба мрачного исполина
Купил 481 человек
Описание и характеристики
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Кол-во стр. 368
- Вес 586 г
- Год издания 2023
- Издательство Истари Комикс
- Автор Бенуа Рейнье
- Переводчик Шиловская Л.
- Размер 2.5x14.9x22.2
- ID товара 2977311
- ISBN 978-5-6047235-3-1
- Возрастное ограничение 12+
Отзывы
Сначала новые
Я как истинный фанат Диабло начиная со второй части . Ждал появления этой книге на нашем рынке с нетерпением. И первая колекционка именно у меня по Диабло 4. Всем фанатам вселенной крайне рекомендую. Ни капли не пожалел добавить артбук/книгу к себе в коллекцию. Потрясные иллюстрации и дополнительные знания о Вселенной мира Диабло. Очень понравилась, для знакомства со вселенской не всем подойдет, но фанатам рекомендую
так себе
Плюсы
Очень ждала выхода этой книги, оформила предзаказ и...продала в течение недели после покупки. Нет, безусловно, издание отличное. Все на высоте: стильная обложка, белая бумага, шикарное оформление. Это же Diablo, в конце концов, что могло пойти не так? Может, она оюпопала ко мне в неподходящее время, но мне просто категорически не зашла подача автора. Если того же Дэвида Кушнера я перечитывала тысячи раз и приобрела для коллекции в издании с твердой обложкой, то эту даже не дочитала до конца. Но это исключительно мое мнение о книге.
Минусы
в целом, нет. Все на любителя.
Я давний фанат вселенной Diablo начинал знакомство с прохождения на первой playstation, прошёл все части не по одному разу, но эта книга всё равно открыла мне много интересного лора. Книга полна многими интересными фактами и деталями о том как формировался мрачный мир Diablo и какие идеи так и не дошли до релиза. Для фаната это настоящая находка , определенно стоит ознакомиться
Книга о культовой игре, которой больше четверти века. Автор встречался с разработчиками, погружался в мир Санктуария и разбирал каждую часть как отдельный арт-проект. Мне понравилось, как он описывает изменения темпа и настроения от главы к главе и даёт истории взлётов и падений студии. Это не просто фанатское размышление, а серьёзное исследование того, почему нас тянет к тьме и монстрам и как игру делали легендой