Книга Делаем кроссплатформенные игры на Godot: от аркады до песочницы + виртуальный диск с готовыми играми и примерами (А. Адонин)
Книга представляет собой практическое руководство по созданию игр на Godot, ориентированное на постепенное погружение в разработку: от первых шагов установки до полноценного релиза проекта. Ключевой особенностью книги является модульная структура, где каждый раздел логически вытекает из предыдущего, формируя целостное понимание архитектуры движка. Благодаря такому делению на отдельные блоки материал легко усваивается, а базовые навыки сразу трансформируются в рабочие прототипы.

Еще одним преимуществом книги является большое количество практики: почти каждая глава сопровождается мини-проектами (к примеру, создадим игры разных жанров: аркаду, платформер, игру с открытым миром (кото
  • -17%

Делаем кроссплатформенные игры на Godot: от аркады до песочницы + виртуальный диск с готовыми играми и примерами

Нет оценок
Купили 5 человек

Описание и характеристики

Книга представляет собой практическое руководство по созданию игр на Godot, ориентированное на постепенное погружение в разработку: от первых шагов установки до полноценного релиза проекта. Ключевой особенностью книги является модульная структура, где каждый раздел логически вытекает из предыдущего, формируя целостное понимание архитектуры движка. Благодаря такому делению на отдельные блоки материал легко усваивается, а базовые навыки сразу трансформируются в рабочие прототипы.

Еще одним преимуществом книги является большое количество практики: почти каждая глава сопровождается мини-проектами (к примеру, создадим игры разных жанров: аркаду, платформер, игру с открытым миром (которая может быть как RPG, песочницей, так и шутером)). Это позволяет не просто изучать теорию, а сразу закреплять знания на реальных игровых механиках.

Отдельное внимание уделено широкому охвату возможностей движка: помимо базовой 2D/3D-разработки, книга рассматривает физику, аудиосистему, локализацию и экспорт проектов. Мы научимся работать с освещением, тенями, материалами, и камерами, а также узнаем, как создавать визуальные эффекты. Такой объём материала делает книгу универсальным пособием не только для новичков, но и для тех, кто хочет расширить свои навыки в разных направлениях
разработки игр.

Cильной стороной книги является ориентированность на создание завершённого проекта: показаны не только отдельные инструменты Godot, но и объясняется, как объединить их в полноценную игру: от интерфейсов и звука до оптимизации и публикации под Windows, Linux, Web и Android. В результате вы получаете не набор разрозненных уроков, а целостное понимание процесса разработки игр на современном игровом движке.

Полезным бонусом к книге идет виртуальный диск с примерами и файлами проектов, которые использовались при написании книги.
  • Тип обложки Мягкий переплёт
  • Кол-во стр. 400
  • Вес 536 г
  • Год издания 2026
  • Издательство Наука и техника
  • Автор
  • Размер 1.9x16.5x23.1
  • ID товара 3170851
  • ISBN 978-5-6049660-1-3
  • Возрастное ограничение 12+

Отзывы

Оставьте отзыв и получите бонусы

Оставьте первый отзыв и получите за него бонусы.

Это поможет другим покупателям сделать правильный выбор.

Книга «Делаем кроссплатформенные игры на Godot: от аркады до песочницы + виртуальный диск с готовыми играми и примерами» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу А. Адонин «Делаем кроссплатформенные игры на Godot: от аркады до песочницы + виртуальный диск с готовыми играми и примерами» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.