
Death Stranding — игра, которая ознаменовала собой возрождение гениального гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После десятков лет пребывания в плену успешной саги Metal Gear Solid он уволился из Konami и основал собственную студию Kojima Productions, чтобы наконец-то создать игру своей мечты. Death Stranding потребовала четырех лет напряженной работы, а когда вышла, стала предметом бурных обсуждений и запутанных теорий.
В этой книге Энтони Фурнье не только подробно рассказывает о путешествии Кодзимы и создании Death Stranding, но и рассуждает о ее сложном и богатом мире.
Вас ждет:
• описание карьеры Кодзимы в игровой индустрии: от первых шагов до статуса гения;
• изучение
В этой книге Энтони Фурнье не только подробно рассказывает о путешествии Кодзимы и создании Death Stranding, но и рассуждает о ее сложном и богатом мире.
Вас ждет:
• описание карьеры Кодзимы в игровой индустрии: от первых шагов до статуса гения;
• изучение
- -17%
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Купили 582 человека
Описание и характеристики
В этой книге Энтони Фурнье не только подробно рассказывает о путешествии Кодзимы и создании Death Stranding, но и рассуждает о ее сложном и богатом мире.
Вас ждет:
• описание карьеры Кодзимы в игровой индустрии: от первых шагов до статуса гения;
• изучение исторических, мифологических и культурных отсылок, которые можно найти в Death Stranding;
• анализ множества вариантов прочтения игры, ее сюжета, мира, персонажей и идей.
«Вдумчивый анализ не только Death Stranding, но и всего творчества Хидео Кодзимы. Если вы задавались вопросом, почему он так часто демонстрирует свое имя в титрах и промо, то после прочтения книги перестанете. Просто каждая его игра — действительно авторская, и Death Stranding особенно. Эта книга — отличная возможность заглянуть в голову гения и попробовать постичь его замысел». — Олег Чимде, бывший шеф-редактор DTF, редактор Skillbox Media «Геймдев»
«Энтони Фурнье проделал колоссальную работу по анализу игр Кодзимы и философии их создания. В книге рассматриваются принципы, которыми руководствовался Кодзима при разработке своих шедевров, и смыслы, которые он вкладывал в каждую деталь. Потрясающая книга, содержащая множество познавательной информации не только для фанатов творчества Кодзимы, но и других дизайнеров видеоигр». — Артем Волков, гейм-дизайнер, сооснователь сообщества разработчиков игр «Манжеты ГД»
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Кол-во стр. 416
- Вес 518 г
- Год издания 2024
- Издательство Эксмо
- Издательский бренд БОМБОРА
- Серия Легендарные компьютерные игры
- Автор Энтони Фурнье
- Переводчик Мешалкина А.Е.
- Тип бумаги Офсет
- Размер 2.3x14.8x21.9
- ID товара 3035331
- ISBN 978-5-04-186766-9
- Возрастное ограничение 12+
Отзывы
Сначала новые
Отличный разбор темы. Первая треть книги про историю Konami и карьеру Кодзимы для старого геймера покажется банальной — всё это мы и так сто раз читали на игровых сайтах. Но вот дальше начинается жир. Фурнье круто препарирует лор, копается в метафорах «веревки и палки» Кобо Абэ и раскладывает по полочкам тему одиночества и связей. Книга помогает сформулировать то, что ты интуитивно чувствовал во время прохождения. Полноценное исследование игры как искусства. Всем фанатам рекомендую в коллекцию.
Купил эту книгу потому что совсем недавно прошёл первую часть игры «Дед стрендинг». Читать было интересно, понравилось узнать новые факты о игре, хотя о некоторых уже знал. Так же в книге довольно подробно разобрали сюжет.
Больше всего мне понравилась история создания игры: всегда интересно узнать с чего всё начиналось и как пришли к созданию такой крутой игры
Больше всего мне понравилась история создания игры: всегда интересно узнать с чего всё начиналось и как пришли к созданию такой крутой игры
Плюсы
Интересные факты об игре
Минусы
Минусов нет
Если прошли игру — особо нового не узнаете, это скорее подробный пересказ сюжета с авторскими комментариями. Но если хотите заглянуть в голову Кодзимы, понять, как он создавал свой первый независимый проект после ухода из Konami, и разобрать кучу культурных отсылок — зайдет. Мне понравилось!
Плюсы
Много фактов о карьере Кодзимы, разбор философии «верёвки против палки», приятный язык.
Данная книга поделена на три основные части. Первая это разработка игры и история Кадзимы и его прошлые работы, тут как бы все не так интересно. Вторая часть это пересказ и объяснение сюжета игры, вот это на мой взгляд, очень классно, обычно в таких книгах очень мало внимания уделяется сюжету игры. А тут тебе все по полочкам раскладывают. И третья часть,это откуда автор игры брал вдохновение, тоже интересно почитать.
В целом книгу рекомендую.
В целом книгу рекомендую.