На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игры хорошо известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной.
Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье описывают боевые механики и необычный лор, рассуждают о персонажах и сюжетах первых трех игр: Demon's Souls, Dark Souls и Dark Souls II. Игровой процесс, вселенная, музыка, тематика, наследие — все изучено вплоть до мельчайших деталей.
Узнайте, как разрабатывалась серия Souls, как ее воспринимало игровое сообщество и как она стала классикой и добилась такого фантастического
Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье описывают боевые механики и необычный лор, рассуждают о персонажах и сюжетах первых трех игр: Demon's Souls, Dark Souls и Dark Souls II. Игровой процесс, вселенная, музыка, тематика, наследие — все изучено вплоть до мельчайших деталей.
Узнайте, как разрабатывалась серия Souls, как ее воспринимало игровое сообщество и как она стала классикой и добилась такого фантастического
- -17%
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demons Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Купили более 1 800 человек
Описание и характеристики
Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье описывают боевые механики и необычный лор, рассуждают о персонажах и сюжетах первых трех игр: Demon's Souls, Dark Souls и Dark Souls II. Игровой процесс, вселенная, музыка, тематика, наследие — все изучено вплоть до мельчайших деталей.
Узнайте, как разрабатывалась серия Souls, как ее воспринимало игровое сообщество и как она стала классикой и добилась такого фантастического успеха!
«Эта книга — и сама своего рода Dark Souls от мира книг. Она не объяснит необъятный феномен Dark Souls полностью, но подскажет, в каком направлении думать, подкинет первые веточки для костра. Все самое важное для начала пути здесь есть: за что и как Dark Souls наказывает игроков, о чем говорит, почему так путано, а главное — как Хидэтака Миядзаки все это придумал. Это база, это знать надо». —Денис Майоров, редактор disgustingmen.com
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Кол-во стр. 496
- Вес 582 г
- Год издания 2026
- Издательство Эксмо
- Издательский бренд БОМБОРА
- Серия Легендарные компьютерные игры
- Автор Дамьен Мешери, Сильвен Ромье
- Переводчик Шашко А.
- Тип бумаги Офсет
- Размер 2.6x14.4x21.8
- ID товара 2920791
- ISBN 978-5-04-113222-4
- Возрастное ограничение 16+
Отзывы на это издание
Сначала новые
Для меня Dark Souls всегда была не столько про сложность, сколько про исследование мира и истории, спрятанной в локациях, предметах и персонажах, о чем речь, если у меня платина во всех частях Dark Souls.
Книга понравилась очень, в ней описывается очень много интересных деталей и моментов, взгляд изнутри очень кстати, говоря про такую серию игр.
Читается легко, речь простая, без переусложнений, несмотря на сложные метафоры (Миядзаки момент).
Любителям Dark Souls - однозначно рекомендация))
Книга понравилась очень, в ней описывается очень много интересных деталей и моментов, взгляд изнутри очень кстати, говоря про такую серию игр.
Читается легко, речь простая, без переусложнений, несмотря на сложные метафоры (Миядзаки момент).
Любителям Dark Souls - однозначно рекомендация))
Плюсы
Легко читается, расширяет взгляд на игру и знание лора, интересный взгляд изнутри
Минусы
Их нет
Интересно написанный разбор серии игр Дарк соулс ,с точки зрения сюжета ,музыки и визуальной составляющей игры, также уделяется внимание процессам разработки. Особенно мне понравилось это читать параллельно играя в Дарк соулс. Читать лучше после первого прохождения,так как в книге спойлеры к играм
Плюсы
издание красивое
нравится что достаточно много подобных книг в серии по разным ,любимым для меня играм
нравится что достаточно много подобных книг в серии по разным ,любимым для меня играм
Минусы
отсутствуют
Я являюсь поклонником всей игровой серии и вот решила взять книгу, узнать побольше о них. От книги я осталась в восторге, хотя местами она была нудновата, что не удивительно для подобного формата. Здесь есть всё - разборы музыки, локаций, решений, как история создавалась и расширялась, как оживал её мир и под чьим руководством. Здесь можно узнать много интересных подробностей, почему игры вышли именно такими и никакими иначе, как разрабатывался "сюжет" и что он вообще представляет из себя в серии Дарк Соулс. Фанатам серии однозначно рекомендую!
У этой книги нет сюжета. Авторы разбирают игры Demon’s Souls, Dark Souls и Dark Souls II. Они рассказывают, как Хидэтака Миядзаки пришёл в игровую индустрию, почему он решил сделать игры такими сложными и загадочными. В книге рассказывают про творческий процесс, про боевые механики, про вселенную и лор, про музыку и про то, как серия повлияла на индустрию. В конце книги идет попытка собрать разрозненные куски сюжета в связную картину.