Арсен Снегов - выдающийся геймер, который проводит больше времени в сети, чем в реальной жизни. Однажды некая организация, разрабатывающая игры, предлагает ему стать их тестировщиком. Но чем дальше летит время, тем необычней становятся задания и тем сильнее Арсен ощущает, что он понемногу перестает быть человеком.
Захватывающий роман о времени и новейших технологиях, который входит в легендарный цикл Марии и Сергея Дяченко "Vita nostra".
Захватывающий роман о времени и новейших технологиях, который входит в легендарный цикл Марии и Сергея Дяченко "Vita nostra".
- -17%
Цифровой, или Brevis est
Купили 249 человек
Описание и характеристики
Захватывающий роман о времени и новейших технологиях, который входит в легендарный цикл Марии и Сергея Дяченко "Vita nostra".
- Тип обложки Мягкий переплёт
- Кол-во стр. 416
- Вес 350 г
- Год издания 2025
- Издательство Эксмо
- Цикл Метаморфозы
- Книга в цикле №4
- Серия Магистраль. Главный тренд
- Автор Марина Юрьевна Дяченко, Сергей Сергеевич Дяченко
- Тип бумаги Офсет пухлый
- Размер 2.4x12.5x20
- ID товара 3082346
- ISBN 978-5-04-213991-8
- Возрастное ограничение 16+
- Тематика Выживание
Отзывы на это издание
Сначала новые
Давно советовали почитать Дяченко, и эта вещь оказалась прям попаданием в десятку. Сама идея того, что обществом можно управлять как исполняемым кодом, скармливая людям нужные алгоритмы поведения, пробирает до мурашек. Местами ловила себя на мысли, что в реальности архитектура подобного бэкенда легла бы от первого же бага или зависла намертво, но авторы отлично вывозят за счет мощного психологического прессинга.
Наблюдать за тем, как подросток Арсен втягивается в эту систему и как стирается грань между игрой и жизнью, было порой физически некомфортно. Динамика не провисает, а концовка оставляет с тяжелым чувством тревоги и заставляет переваривать прочитанное еще пару дней. Очень сильная и нестандартная социальная фантастика. Рекомендую.
Наблюдать за тем, как подросток Арсен втягивается в эту систему и как стирается грань между игрой и жизнью, было порой физически некомфортно. Динамика не провисает, а концовка оставляет с тяжелым чувством тревоги и заставляет переваривать прочитанное еще пару дней. Очень сильная и нестандартная социальная фантастика. Рекомендую.
Книга не такая яркая на фоне своей предшественницы "Vita nostra", да и идея оцифрованного сознания и целого мира, а также вездесущего цифрового разума не нова (а в последнее время так и набирает обороты), но если вы любите компьютерные игры, киберпанк и иже с ним, а особенно если вы подросток то книга зайдет (если только ее идеи не покажутся новому поколению устаревшими), динамика, загадки, неожиданный финал - все это здесь есть. Чем-то по своей идее напомнила "Пандем" тех же авторов
Плюсы
Динамичный такой сюжет с погонями, цифровыми боями, интересная идея оцифрованного мира и философские вопросы о том, что такое человек и живой разум
Минусы
Не так зацепила как первая часть трилогии про метаморфозы, идея не такая свежая и впечатляющая
Очень люблю Сергея и Марину Дяченко после «Vita nostra» и «Ритуала». Из-за этого были большие ожидания на «Цифрового…» . И сначала история их оправдывала. Очень интересно было погружаться в этот мир, где игры граничат с реальностью. Очень интересная и актуальная тема. Часто проводила параллели с повседневной жизнью. Но мне показалось немного затянуто. Не исключаю, что взяла ее не в то время.
Первая и вторая половины этой книги для меня как-то не складываются. Первая состоит из серии опытов на тему манипулирования, которые постепенно усугубляются и усугубляются, и это смотрится чрезвычайно хорошо. А потом случается вторая и формально она вроде бы даже работает с первой, нооо… но что-то идет не так. В итоге для меня это такой набор интересных, но слабо связанных идей. Но интересных. Местами - ужасно.