Профессиональное моделирование имеет важнейшее значение для успеха любого проекта, где используется компьютерная 3D-графика. Из этой книги вы узнаете, что нужно для создания эффективных, готовых к производству моделей, и подготовитесь к созданию впечатляющей реалистичной графики. Используя программно-независимый подход, автор описывает основные приемы, которые можно применять для построения моделей в любом 3D-редакторе.
Издание предназначено для разработчиков моделей, аниматоров, художников по текстурам, а также маркетологов, менеджеров и других специалистов, занятых в проектах, связанных с компьютерной графикой.
Издание предназначено для разработчиков моделей, аниматоров, художников по текстурам, а также маркетологов, менеджеров и других специалистов, занятых в проектах, связанных с компьютерной графикой.
Цифровое моделирование
Этот товар закончился
Описание и характеристики
Издание предназначено для разработчиков моделей, аниматоров, художников по текстурам, а также маркетологов, менеджеров и других специалистов, занятых в проектах, связанных с компьютерной графикой.
- Тип обложки Мягкий переплёт
- Количество страниц 430
- Вес, г 970
- Размер 2.3x16.6x23.4
- Год издания 2022
- ISBN 978-5-9706-0991-0
- Тираж 200
- ID товара 2899011
Отзывы
Прекрасная книга, для начинающего 3D моделлера
Приобрел эту книгу сразу после ее выхода. Не следил специально, просто случайно наткнулся и сразу понял, что "вот она!". Уильям прекрасный писатель, учитель и моделлер. Читать книгу было огромным удовольствием. Все уроки конкретны, основательны и практичны. С терпением наставника, после каждого примера, он просит каждый раз: "пожалуйста, не спеши читать, сядь за компьютер, повтори сто раз и продолжай ". Хоть в первой части книги, он и описывает весь этап разработки цифрового фильма, все же везде расставляет акценты, что 3Dшник ни как не может существовать отдельно от аниматора или, например, риггера. Настоятельно рекомендую к прочтению всем заинтересованным.
Плюсы
Объемный том, который приятно держать в руках, читать и просто следить за этапами создания моделей.
Минусы
Не обнаружил