
Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве и различные виды проецирования. Приводится обзор различных моделей трехмерных тел. Одна из них посвящена сложной теме — бинарные операции над множествами. Описан лучевой алгоритм определения принадлежности точки многоугольнику и многограннику. Описывается библиотека OpenGL и осно
C#. Программирование 2D и 3D векторной графики. + CD. Уч. пособие, 2-е изд., испр. и доп.
Этот товар закончился
Описание и характеристики
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Кол-во стр. 320
- Вес 469 г
- Год издания 2017
- Издательство Лань
- Автор Николай Аркадиевич Тюкачев
- Размер 1.7x15.3x21.6
- ID товара 2601750
- ISBN 978-5-8114-2568-6, 978-5-8114-4754-1