В данной книге рассматривается процесс программирования на С# в контексте создания компьютерной игры на Unity. Будет рассмотрен полный цикл создания своей полноценной игры - от разработки интерфейса пользователя до создания геймплея и сборки готовой игры.
Для достижения этих целей в книге вы найдете большое количество необходимой информации - будут рассмотрены основы скриптинга, интерактивный ввод, классы игровых объектов, создание инвентаря, программирование AI вражеских объектов, создание уровней в Unity и многое другое. Отдельное внимание будет уделено сохранению и загрузке данных, подготовке счета и достижений в игре, а также программированию анимации.
Для чтения этой книги желател
Для достижения этих целей в книге вы найдете большое количество необходимой информации - будут рассмотрены основы скриптинга, интерактивный ввод, классы игровых объектов, создание инвентаря, программирование AI вражеских объектов, создание уровней в Unity и многое другое. Отдельное внимание будет уделено сохранению и загрузке данных, подготовке счета и достижений в игре, а также программированию анимации.
Для чтения этой книги желател
- -18%
C# для UNITY-разработчиков. Практическое руководство по созданию игр
Купили 595 человек
Описание и характеристики
Для достижения этих целей в книге вы найдете большое количество необходимой информации - будут рассмотрены основы скриптинга, интерактивный ввод, классы игровых объектов, создание инвентаря, программирование AI вражеских объектов, создание уровней в Unity и многое другое. Отдельное внимание будет уделено сохранению и загрузке данных, подготовке счета и достижений в игре, а также программированию анимации.
Для чтения этой книги желательно обладать минимальными навыками программирования на С#, а также крайне желательно уверенно работать с Visual Studio.
- Тип обложки Мягкий переплёт
- Количество страниц 368
- Вес, г 350
- Размер 1.4x16.3x23
- Издательство Наука и техника
- Возрастные ограничения 12+
- Год издания 2023
- ISBN 978-5-907592-12-4
- Тираж 2000
- ID товара 2966658
Отзывы
Сначала новые
Книга ужасная.
Первая половина книги еще терпимо. Есть опечатки, где-то некорректно задана переменная.
Потом начинается полный коллапс. Начинает не хватать методов, благо логику понимаешь и додумываешь. Дальше не хватает целых классов, тут уже просто приходится пропускать эту главу или собирать по кускам из других гайдов.
В другой главе используют готовые ассеты и ковыряются в их "кишках", а где взять точно такой же ассет - не сказано.
Не стоит эта книга своих денег.
Первая половина книги еще терпимо. Есть опечатки, где-то некорректно задана переменная.
Потом начинается полный коллапс. Начинает не хватать методов, благо логику понимаешь и додумываешь. Дальше не хватает целых классов, тут уже просто приходится пропускать эту главу или собирать по кускам из других гайдов.
В другой главе используют готовые ассеты и ковыряются в их "кишках", а где взять точно такой же ассет - не сказано.
Не стоит эта книга своих денег.
Плюсы
Первая половина книги ок. Там все понятно и легко доносится
Минусы
Вторая половина книги
Ужасная книга!
Множество ошибок приведенных в листингах. отсутствие некоторых файлов в материалах к книге.
избегайте покупки этой книги и присмотритесь к иностранным авторам!
избегайте покупки этой книги и присмотритесь к иностранным авторам!
Плюсы
информация могла бы быть действительно полезной, но к сожалению из-за неправильного кода и отсутствия целых методов (!) невозможно нормально двигаться дальше.
Минусы
все так же самый большой и самый главный минус - ошибки. будто бы книгу собирали по кусочкам из других руководств и гайдов.
Неплохо
Красивая обложка, подробный понятный материал, удобная книга. Из минусов хочу отметить не самую качественную бумагу, а также картинки. В целом они нормальные, но черно-белые. Важную информацию на них видно, хотя какие-то мелкие детали могли и не пропечататься. Не критично, но все же стоит поработать над этим. Даже если оставлять их черно-белыми, четкость и контрастность можно и повысить.
Плюсы
Удобно
Понятно
Красивая обложка
Понятно
Красивая обложка
Минусы
Черно-белые картинки
Бумага
Бумага
Лучшее
Ларкович и Евдокимов передали основы создания игр в достойной маленькой книге. Здесь нет лишней воды, только всё чётко по полочкам. Удобный формат — быстро подсмотреть что и как делается. Много скриншотов, жаль, что черно-белых. Ссылки на действующие источники, где и какую информацию искать или проверять. Книга подойдёт тем, кто только-только осваивается в теме и точно поможет понять, Ваше ли это место.