В книге дается базовая алгоритмическая подготовка, классические алгоритмы разобраны одновременно на двух языках — C++ и Python на примере широко известных и интуитивно понятных компьютерных игр. Наглядно излагается реализация циклов, перебора, рекурсии, эвристики, рассматривается работа с деревьями решений, на примере шахмат предлагается знакомство с прямоугольными координатами, дается введение в самообучающиеся алгоритмы. Книга ориентирована как на начинающих программистов, так и на читателей, планирующих перейти на C++ или Python как на второй язык. Примеры, рассмотренные в книге, помогут сделать первые шаги на пути к профессиональному программированию игр.
Для программистов
Для программистов
- -15%
Базовые алгоритмы. Реализация на Python и C++ на примере классических игр
Купили 26 человек
Описание и характеристики
Для программистов
- Тип обложки Мягкий переплёт
- Количество страниц 400
- Вес, г 520
- Размер 1.8x16.4x23.1
- Издательство BHV-CПб
- Год издания 2025
- ISBN 978-5-9775-2100-0
- Тираж 1200
- ID товара 3122244
Отзывы
Книга представляет собой исключительный ресурс для разработчиков и студентов, желающих углубить свои знания в области алгоритмов и программирования на двух популярных языках. В ней сочетаются теоретические аспекты алгоритмов с практическими примерами, что позволяет понять принцип работы алгоритмов, и увидеть их реализацию в контексте классических игр.
Примеры игр, использованных для иллюстрации алгоритмов, делают обучение интересным и увлекательным.
Примеры игр, использованных для иллюстрации алгоритмов, делают обучение интересным и увлекательным.