Накануне Жатвы герой получает назначение наставником трибута и быстро понимает, что от этого зависит не только чужая судьба, но и его собственное будущее. Вместо выгодного участника ему достаётся девушка из Дистрикта 12 — Люси Грей Бэйрд, яркая, заметная и слишком неудобная для привычных капитолийских ожиданий. Чтобы удержаться на плаву, ему приходится искать поддержку, просчитывать ходы соперников и учиться использовать внимание публики как оружие. На арене идёт борьба за выживание, а за её пределами — не менее жёсткая игра за влияние, карьеру и право диктовать правила.
Главные герои
- Кориолан Сноу — студент Академии Капитолия, умный, честолюбивый и болезненно зависимый от идеи вернуть семье прежнее положение. Его решения постепенно выводят на первый план вопрос о цене успеха.
- Люси Грей Бэйрд — трибут из Дистрикта 12, девушка из народа кови, которая умеет петь и притягивает к себе внимание. Её харизма делает её важной фигурой не только на арене, но и за её пределами.
- Тигрис и семья Сноу напоминают, насколько шатким стало их положение после войны. Волумния Галл и Каска Хайботтом представляют систему, в которой Игры становятся способом контроля и давления.
