Игровая индустрия — это поле боя, на котором такие титаны, как Sony, Microsoft и Nintendo, непрерывно сражаются за внимание игрока. И каждый удар по конкуренту влияет как на разработчиков, так и на игроков.
Вас ждет грандиозная история противостояния гигантов индустрии, рассказанная через многочисленные интервью, комментарии и свидетельства очевидцев того времени.
- Как Nintendo нашла нынешнюю себя и при чем тут тамагочи про собак.
- Как Microsoft чуть не начала продавать подушки для объятий в Японии (и почему все-таки передумала).
- Кто же все-таки победил: PS3 или Xbox 360?
- Популярны ли аркадные автоматы сегодня.
- Существует ли на самом деле проклятие ф
Вас ждет грандиозная история противостояния гигантов индустрии, рассказанная через многочисленные интервью, комментарии и свидетельства очевидцев того времени.
- Как Nintendo нашла нынешнюю себя и при чем тут тамагочи про собак.
- Как Microsoft чуть не начала продавать подушки для объятий в Японии (и почему все-таки передумала).
- Кто же все-таки победил: PS3 или Xbox 360?
- Популярны ли аркадные автоматы сегодня.
- Существует ли на самом деле проклятие ф
- -17%
- Новинка
Атака гигантов: Борьба Nintendo, Sony и Microsoft за внимание игрока
Купил 31 человек
Описание и характеристики
Вас ждет грандиозная история противостояния гигантов индустрии, рассказанная через многочисленные интервью, комментарии и свидетельства очевидцев того времени.
- Как Nintendo нашла нынешнюю себя и при чем тут тамагочи про собак.
- Как Microsoft чуть не начала продавать подушки для объятий в Японии (и почему все-таки передумала).
- Кто же все-таки победил: PS3 или Xbox 360?
- Популярны ли аркадные автоматы сегодня.
- Существует ли на самом деле проклятие фильмов по играм...
- ...и как от этого проклятия избавились игры по комиксам.
«Захватывающий бизнес-триллер от самого дотошного биографа игровой индустрии. Триумф PlayStation 2 и крах Sega на рынке консолей. Рискованный запуск Xbox и фантастический "камбэк" Nintendo. Стивен Кент приглашает нас лично "пообщаться" со свидетелями и архитекторами корпоративных сражений, превративших видеоигры в главный культурный феномен современности. "Атака гигантов" — максимально подробная хроника "золотой эры" геймдева, близкой любому увлеченному игроку». — Антон Филинов, блогер, автор канала «Filinov's Place»
- Тип обложки Мягкий переплёт
- Кол-во стр. 592
- Вес 760 г
- Год издания 2026
- Издательство Эксмо
- Издательский бренд БОМБОРА
- Серия Легендарные компьютерные игры
- Автор Стивен Л. Кент
- Тип бумаги Офсет
- Размер 2.6x16.3x23.5
- ID товара 3162278
- ISBN 978-5-04-185709-7
- Возрастное ограничение 16+
Отзывы
Книга рассказывает о соперничестве трёх известных фирм-гигантов - Sony, Nintendo и Microsoft. Одна из глав затрагивает консоль от компании Sega. В целом книга интересная и оправдывает свое названия, ожидания и цену.
Но (на мой взгляд) есть два существенных минуса:
Во первых - тонкая обложка, что для такой книги очень не разумно.
Во вторых - в книге, в каждой главе слишком много комментариев, которые занимают около 30-40% всей книги. Но самое неудобное то, что они находятся по середине каждой главы, что постоянно отвлекают от самой темы и создабт неудобство для читателя. Некоторым комментариям отведено несколько аж страниц. По этому только четыре звёзды.
Но (на мой взгляд) есть два существенных минуса:
Во первых - тонкая обложка, что для такой книги очень не разумно.
Во вторых - в книге, в каждой главе слишком много комментариев, которые занимают около 30-40% всей книги. Но самое неудобное то, что они находятся по середине каждой главы, что постоянно отвлекают от самой темы и создабт неудобство для читателя. Некоторым комментариям отведено несколько аж страниц. По этому только четыре звёзды.
Плюсы
Интересная тема для тех кто играл или интересуется игровой индустрией
Минусы
Тонкая обложка.
Очень много места отдано под комментарии, что делает чтение не удобным.
Очень много места отдано под комментарии, что делает чтение не удобным.