СТАНЬТЕ ВСЕСТОРОННЕ РАЗВИТЫМ И УСПЕШНЫМ ИГРОВЫМ АНИМАТОРОМ!
Перед вами полное руководство для аниматора, работающего в сфере видеоигр. Оно охватывает каждый этап производства игр с точки зрения аниматора и содержит множество уроков, которые автор составил во время работы как в игровой, так и в кинематографической отраслях анимации. Книга расскажет о технических и художественных основах игровой анимации, даст важные практические советы и ключевую информацию об индустрии.
ВНУТРИ:
• Роли и специализации игровых аниматоров.
• Пять основных принципов игровой анимации, выведенные на основе 12 классических принципов анимации.
• Основные и продвинутые понятия игровой ан
Перед вами полное руководство для аниматора, работающего в сфере видеоигр. Оно охватывает каждый этап производства игр с точки зрения аниматора и содержит множество уроков, которые автор составил во время работы как в игровой, так и в кинематографической отраслях анимации. Книга расскажет о технических и художественных основах игровой анимации, даст важные практические советы и ключевую информацию об индустрии.
ВНУТРИ:
• Роли и специализации игровых аниматоров.
• Пять основных принципов игровой анимации, выведенные на основе 12 классических принципов анимации.
• Основные и продвинутые понятия игровой ан
- -15%
Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора. 2-е издание
Купили 66 человек
Описание и характеристики
Перед вами полное руководство для аниматора, работающего в сфере видеоигр. Оно охватывает каждый этап производства игр с точки зрения аниматора и содержит множество уроков, которые автор составил во время работы как в игровой, так и в кинематографической отраслях анимации. Книга расскажет о технических и художественных основах игровой анимации, даст важные практические советы и ключевую информацию об индустрии.
ВНУТРИ:
• Роли и специализации игровых аниматоров.
• Пять основных принципов игровой анимации, выведенные на основе 12 классических принципов анимации.
• Основные и продвинутые понятия игровой анимации.
• Рабочий процесс игрового аниматора на протяжении создания игры.
• Особенности анимации геймплея, кат-сцен, мимики и движений.
• Управление командой аниматоров.
• Отладка и исправление ошибок и многое другое!
Книга дополнена интервью с известными игровыми аниматорами, такими как Марк Григсби (Call of Duty: Modern Warfare), Ёситака Симидзу (Metal Gear Solid), Бруно Веласкес (God of War) и Алекс Друэн (Assassin’s Creed, Prince of Persia: The Sands of Time). Они поделятся тонкостями работы и дадут личные советы.
Это руководство подойдет тем, кто хочет пробиться в индустрию, а также аниматорам, желающим сделать следующий шаг в своей карьере.
Об авторе
Джонатан Купер — аниматор видеоигр с 20-летним опытом работы, получивший множество наград. Возглавлял команды в таких крупных проектах, как серии Assassin's Creed и Mass Effect, позже занимался интерактивной кинематикой в последних играх серий Uncharted и The Last of Us, отмеченных наградами DICE и Annie.
«Если бы этой книги не существовало, ее точно стоило бы написать. Как жаль, что во времена, когда я только начинал изучать анимацию и осваивать принципы организации работы, у меня не было такой книги под рукой! В ней весь процесс работы аниматора в игровой индустрии изложен четко, структурировано и доступным языком. Это не просто руководство, а настоящая находка для тех, кто стремится понять профессию и совершенствоваться в ней. Страстно рекомендую!» — Виталий Шубин, персонажный аниматор с 20-летним опытом
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Количество страниц 400
- Вес, г 816
- Размер 2.6x17x24.2
- Издательство Эксмо
- Издательский бренд БОМБОРА
- Серия Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
- Возрастные ограничения 12+
- Год издания 2025
- ISBN 978-5-04-186628-0
- Тираж 2000
- ID товара 3083695
Отзывы
Шикарная книга, альтрнатив нет. Всем кто делает анимацию или хочется узнать что-то про анимацию в игровой индустрии однозначно стоит ознакомится с этой книгой.
Это полноценный учебник который реально поможет стать лучше в создании анимаций.
Это полноценный учебник который реально поможет стать лучше в создании анимаций.
Плюсы
Отличное оформление: бумага, шрифт, картинки на отличном уровне.
Книгу приятно держать в руках и изучать её.
Множество полезных практических советов и рекомендаций, много уникальной информации которую пришлось бы собирать из кучи разных источников.
Книгу приятно держать в руках и изучать её.
Множество полезных практических советов и рекомендаций, много уникальной информации которую пришлось бы собирать из кучи разных источников.
Вот именно эту книгу ждал больше всего, еще с момента анонса. Она большая, в яркой и твердой обложке, со множеством цветных иллюстраций внутри. Все примеры понятные, тайтлы взяты известные, есть сопровождающие комментарии к каждому примеру. Книга реально учит, начиная с основ и постепенно подкидывает более сложные и сложные задачи. Разъяснения идут на простом языке, какие-то термины поясняются по ходу прочтения, другие же можно найти в конце книги в словаре. Отличный справочник как для начинающего, так и для продвинутого уровня. Можно смело брать, не пожалеете.
Минусы
Это не минус, а придирка - обложка не самая интересная.