Умопомрачительная интерактивная игра, в ходе которой вы будете решать головоломки на каждой странице и получать ключи, отправляя ответы онлайн.
Чтобы дать верные ответы на вопросы, вам понадобится выйти за рамки книги.
Итак, вы агент CY.P.H.E.R., международного секретного агентства, которое работает над "неразрешимыми" делами на основе кода. Вы исследуете загадочные улики, обнаруженные после серии таинственных исчезновений, а между тем часы тикают, нужно взломать коды, пока не стало слишком поздно.
Чтобы найти выход, вы должны писать, рисовать, искать, складывать и вырезать страницы, исследовать виртуальные квесты и мыслить нестандартно. Так вы сможете идентифицировать преступника и
Чтобы дать верные ответы на вопросы, вам понадобится выйти за рамки книги.
Итак, вы агент CY.P.H.E.R., международного секретного агентства, которое работает над "неразрешимыми" делами на основе кода. Вы исследуете загадочные улики, обнаруженные после серии таинственных исчезновений, а между тем часы тикают, нужно взломать коды, пока не стало слишком поздно.
Чтобы найти выход, вы должны писать, рисовать, искать, складывать и вырезать страницы, исследовать виртуальные квесты и мыслить нестандартно. Так вы сможете идентифицировать преступника и
Агентство "Ш.И.Ф.Р."
Этот товар закончился
Купили 155 человек
Описание и характеристики
Чтобы дать верные ответы на вопросы, вам понадобится выйти за рамки книги.
Итак, вы агент CY.P.H.E.R., международного секретного агентства, которое работает над "неразрешимыми" делами на основе кода. Вы исследуете загадочные улики, обнаруженные после серии таинственных исчезновений, а между тем часы тикают, нужно взломать коды, пока не стало слишком поздно.
Чтобы найти выход, вы должны писать, рисовать, искать, складывать и вырезать страницы, исследовать виртуальные квесты и мыслить нестандартно. Так вы сможете идентифицировать преступника и разгадать тайну.
Все, что вам нужно для игры, — это карандаш, ножницы, доступ к интернету и любопытный ум.
Для кого книга:
Для всех, кто любит головоломки, загадки и детективные приключения.
- Тип обложки Мягкий переплёт
- Количество страниц 112
- Вес, г 119
- Размер 0.9x14x20.7
- Издательство Манн, Иванов и Фербер
- Серия Книга-квест
- Возрастные ограничения 12+
- Год издания 2023
- ISBN 978-5-00195-007-3
- Тираж 2000
- ID товара 2886004
Отзывы
Сначала новые
Интересно
Плюсы
Купили книгу на вечер, в стиле: поиграл и все, но книга оказалась очень интересная. Порадовало, что одним вечером не обошлось и через некоторое время можно будет поиграть снова, так как решения головоломок не такие простые и забудутся быстро. Книгу отложить на долго не получится, можно будет поиграть снова, что радует. Надо иметь ввиду, что для решения задач нужен телефон: писать ответы на сайте, где будет даваться ключ. Опечатки есть, но справились, не критично.
Минусы
Телефон нужен
Необычно и очень интересно
В первый раз познакомилась с работой данного автора и была удивлена и в хорошем, и в плохом смысле. Начнём с того, что сам квест построен максимально необычным образом: решаешь задачу, вводишь ответ на сайте, получаешь ключ. Некоторые задания были совместно с какими-то VR похождениями, от чего я испытала просто детский восторг. Оригинальность заданий также приятно поразила: иногда приходилось использовать сторонние ресурсы и знания, абсолютно не относящиеся к данному квесту. Однозначно что-то свежее и необычное на книжном рынке, но... Да, куда без минусов. Главный минус - опечатки! Особенно в последнем задании. Если бы не отзывы о книге, то я бы никогда не узнала, что ошибка написала в названии сайта, а потому не смогла узнать концовку (ответов, кстати, нет ни в книге, ни в интернете особо). Второй минус - сюжет. Начиналось всё как остросюжетный детектив, а закончилось фантастикой. Мне, как человеку, который не любит фантастику, такой итог очень не понравился. Дополнительно можно упомянуть два пункта: ответов в книге нет, но есть два вида подсказок (не всё, конечно, помогают, но всё же) + в самих заданиях не объясняется, что нужно делать или хотя бы, что требуется в ответе. Пожалуй, именно поэтому подсказки не всегда помогают: можно решить правильно, а ответ вводить не тот. В целом, на вечер интересное занятие, но по сложности подойдёт больше взрослым. Несмотря на отсутствие ответов, я, например, смогла решить последнюю задачу, хотя 1 ключ не получила.
Плюсы
+оригинальность
+сложность заданий
+использование доп ресурсов и выхода в интернет
+сложность заданий
+использование доп ресурсов и выхода в интернет
Минусы
-опечатки
-отсутствие ответов
-сюжет
-отсутствие ответов
-сюжет
Книга-квест
"Агентство Ш.И.Ф.Р." - первая моя книга в жанре квест. Это детективная история из 28 заданий. Для их решения потребуется устройство с интернетом. Авторы подошли серьезно, локации, в которые попадаешь, переходя на интернет-страницы, хорошо проработаны, интесно разглядывать детали. В самой книге тоже очень много "детективных" мелочей. К каждому заданию есть подсказки. Они двух уровней. Первый уровень, если хочется отгадать самому, но нужно направление. Второй уровень подсказок более подробный.
Сюжет книги нетривиальный. То есть здесь не дворецкий убийца. Могу сказать, что такого виновника в детективных историях я еще не встречала.
Сами задания проходить интересно. Чтобы получить ответ, надо посмотреть на задание "под новым углом". В книжке можно и нужно писать, сгибать, вырезать, а это мне нравится.
Но надо сказать и о минусе. Здесь он очень серьезный. В последнем задании опечатка. Нужно не "ключ 28", а "ключ 26". Не зная этого, книгу пройти невозможно.
Сюжет книги нетривиальный. То есть здесь не дворецкий убийца. Могу сказать, что такого виновника в детективных историях я еще не встречала.
Сами задания проходить интересно. Чтобы получить ответ, надо посмотреть на задание "под новым углом". В книжке можно и нужно писать, сгибать, вырезать, а это мне нравится.
Но надо сказать и о минусе. Здесь он очень серьезный. В последнем задании опечатка. Нужно не "ключ 28", а "ключ 26". Не зная этого, книгу пройти невозможно.
Плюсы
Разминка для мозгов, сюжет, проработка мелочей
Минусы
Опечатка в последнем задании
Вау
Одним словом вау. Это прекрасная книга-загадка. Она может быть и отличным подарком.
Нужно расследовать дело о загадочных исчезновениях, решая головоломки. Некоторые простые, а вот над некоторыми придётся попотеть и от этого только увлекательнее. Немного конечно жалко писать что-то в не, ведь книга не из дешёвых, но можно это делать легонько карандашом или вообще на отдельном листочке.
Нужно расследовать дело о загадочных исчезновениях, решая головоломки. Некоторые простые, а вот над некоторыми придётся попотеть и от этого только увлекательнее. Немного конечно жалко писать что-то в не, ведь книга не из дешёвых, но можно это делать легонько карандашом или вообще на отдельном листочке.
Плюсы
Осень советую. Поможет размять мозги)