Предметом книги является технология создания анимированных двуногих персонажей. Рассматриваются вопросы создания скелета biped, его связи с моделью при помощи стандартного модуля Skin и дополнительного Physique, свободной анимации персонажа (Free Form) и анимации по следам (Foot Step), использования в процессе анимации файлов захвата движения МоСар и инструмента Motion Mixer. Особое внимание уделено созданию и анимации одежды при помощи программ Reactor Cloth, ClothReyes, SimCloth, Kelseus Cloth. Показаны приемы создания волос с использованием Shag:hair. Приведены примеры готовых анимированных персонажей.
3DS MAX 6 и Character studio4.Анимация персонажей
Этот товар закончился
Описание и характеристики
- Тип обложки Мягкий переплёт
- Количество страниц 224
- Вес, г 500
- Размер 0x24x17
- Издательство БХВ
- Год издания 2004
- ID товара 2025965